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第358章 征战系统升级

      在给其他玩家推荐完开荒队伍之后,胡力也要考虑自己新赛季的开荒队伍了。
    胡力目前拥有的开荒武将不少:“吕蒙”2红、“关银屏”3红、“马超”1红、“张机”白板、“群吕布”5红、“马云禄”1红、“黄月英”3红、“甄洛”5红。
    在众多可选的队伍中,胡力最想用的开荒队伍,无疑是可以转型“流氓队”的“关甄张”。
    目前,胡力的“关银屏”是3红,“甄洛”是5红,“张机”是白板,从红度上已经可以考虑用这队开荒了。
    还有一点就是,在开区之后,胡力必然会抽“赛季名将”卡包,“张机”肯定可以脱离白板的尴尬。
    别的不说,【先声夺人】卡片,胡力是一定会指定神将“张机”的。
    “关甄张”这个开荒队伍,开荒的战法也都相对固定。
    大营“关妹”带“一骑当千”,前锋“张机”带“健足不殆”,只有中军“甄洛”携带的战法需要考虑一下。
    中军“甄洛”可携带的战法有一些选择,比如主控制的“浑水摸鱼”,比如控制兼输出的“河内世泽”,又比如保血线的“桃园结义”,都是可以考虑的。
    在综合考虑了一下之后,胡力选择了给“甄洛”带“桃园结义”,以保证队伍前期的生存能力。
    不得不说,像“桃园结义”和“磐阵善守”这类技能,在开荒初期的保护能力还是很强势的。
    但是对于“关甄张”这个开荒队来说,“磐阵善守”和“张机”略有冲突,即便是带了,功能性也大大下降,远不如“桃园结义”。
    况且,“桃园结义”不仅有保护能力,在后4回合还有一定的输出能力。
    这是“桃园结义”搭配“甄洛”,输出能力体现的不明显。
    若是搭配“孙策”或者“周泰”等武将,“桃园结义”后4回合的输出能力还是很可观的。
    “关妹”放在大营是完全合理的,剩下的两个武将中,之所以将“张机”放在前锋,主要是因为“张机”是汉阵营的武将,征兵消耗和征兵时间要小于群阵营的“甄洛”。
    “张机”主战法自带的减伤和回血能力,配合五星战法“健足不殆”的减伤,再加上“桃园结义”的保血线能力,能够让能够尽量的站的稳一些,不至于前几回合就被野怪秒掉武将。
    胡力在想好了开荒队之后,就安心等赛季开区。
    时间在不断的流逝,慢慢就来到了2018年10月11日。
    今天的群里特别的活跃,因为等到中午11点,x164区就要开区了
    对于“五福临门”的大部分玩家来说,这是第一个征服赛季,必然是会充满期待的。
    --五福总群--
    福丶大汉骁骑:“等了这么久,终于要开区了!”
    福丶高速公鹿:“你要直接把征服赛季的武将抽满么?”
    福丶大汉骁骑:“先抽一波看看情况,之后不是还有天下大势卡包可以抽么。”
    福丶浮生:“刚进征服赛季,啥武将战法都缺,抽赛季名将卡包还是很划算的。”
    福丶龙吟:“浮生你那黑脸,抽啥都一样,饲料卡倒是保够!”
    福丶浮生:“做个人吧你!”
    福丶天津:“这赛季终于可以和大家一起了,上赛季回流到隔壁区去了,真尴尬。”
    j丶鲸落:“这回盟里又多了一名大佬!”
    依方依人:“新人驾到,请多指教!”
    天启乄月初:“你们都是老玩家,我们才是新人,还没玩过征服赛季。”
    福丶起名:“不怕,进去就是干!”
    铁牛:“骑上我心爱的小摩托,它永远不会堵车~!”
    国士丨摩托:“???为什么要骑我?”
    龍丶的天空:“等了这么久,终于要开区了,不容易啊。”
    国士丨琉璃:“又要开荒了,好激动!”
    妇联主席:“咱们这回要和老区战斗了。”
    归心灬皮哥:“兄弟们,加油!打出咱们五福的名气!”
    在“五福临门”玩家雀雀欲试的期待中,11点到了,x164区开区了!
    “五福临门”的第一个征服赛季,正式开始了!
    胡力第一时间进入游戏,选择落地益州!
    每次开区落地,都会有玩家被系统针对,落成天绝开局,根本出不去,只能等待队友解救。
    胡力因为被动状态【风水宝地】的关系,对此是完全不担心的。
    哪怕胡力的出生地没有多么夸张的好,却也不会特别的差,被动状态【风水宝地】的用处还是不小的,至少能保住出生地的下限。
    而一旦胡力的运气稍微给力点,出生地就会非常的好。
    胡力落地之后,稍微观察了一下四周,发现周围的资源非常不错,是个很好的出生地。
    果然给力ing!
    征战系统出品,必属精品!
    在落地之后,胡力突然收到征战系统的提示。
    征战系统:“检测到宿主已经进入征服赛季,且已经完成足够数量的征战任务。本系统正式升级,升级后改动如下:
    1、征战任务不再提前预告,只有在宿主完成任务之后,才会提示,同时直接发放奖励。
    2、征战系统的奖励内容和奖励模式发生变动,同时增加大量新类型的奖励。
    3、征战任务增加完成度指标。
    4、奖励的好坏主要与征战任务的难度有关系,难度越高,奖励越好。
    5、奖励的好坏还与任务完成度的高低有关系,完成度越高,奖励越好。
    6、系统升级后,将不再只局限于游戏,也可以对宿主的现实生活产生影响。
    ……。”
    征战系统说的改动不少,但是说到第6条的时候,就完全将胡力的注意力吸引过去了!
    征战系统终于不再局限于游戏了!
    绑定征战系统已经足足9个月了,胡力终于有机会提升一下自己的现实生活了!
    胡力:“这次升级真给力!能影响现实生活啦!干的漂亮!”
    征战系统:“宿主不用太激动,影响现实的奖励大多数情况下都是与《率土》游戏有关系的。”
    胡力:“那也比影响不了现实强多了,提升一点也是提升!”