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圣母病的日常生活[无限] 第196节

      郁久霏等了大约二十分钟,第一批淘汰赛结束,马上开始第二轮。
    到了第二轮,各方的实力明显有了提升,打牌开始慎重,甚至通过自己摸的牌和其他人摆放的位置来推断另外三家手头大约是个什么牌型以及准备做什么牌型来胡。
    麻将桌洗麻将有自己的规律,会出老千的赌徒一般会将好的牌从固定的位置推到桌子里,等一洗,自己至少能拿到二分之一的预想牌,后面再谨慎一点,往往能最快胡。
    当然,也有倒霉的,就是自己洗的牌一半拿到手,另外一半被对家拿了,那就会出现撞牌型的情况,两个人撞牌型会互相扣着对方能胡的牌,压到最后反而谁都赢不了。
    出千就是个出力不讨好的活,世界上没有那么多千王,一个运气不好,是要拿手指去换的。
    郁久霏运气还可以,她打得很谨慎,加上会记牌,一路打了四五轮都没被淘汰,其他人终于注意到这个四十四班的黑马。
    按照平时的成绩单来说,国际麻将的计算量很大,还要背牌,四十四班的学生应该并不具备同时处理多种信息的能力。
    第一中学的贫民区学生其实对于其他中学的学生来说已经很厉害了,他们所谓的成绩不好,只是相对于其他成绩更好的班级来说,其实就是稍微有点小聪明或者足够努力的普通人。
    在第一中学,除非是隐藏实力,不然平时都按照成绩分班,经常一个月就有人在几个班级里搬来搬去,学校却并不觉得这种规则有什么不对。
    其他围观的校领导跟师生都怀疑郁久霏之前是隐藏了实力的,如果学校里真有一个打麻将很厉害的学生,他们没道理没听说过。
    只有玩家知道,郁久霏根本不是npc本人,她自己会打的话,当然可以打得很好。
    很快,郁久霏赢到了决战圈,这时候剩下的基本都是贫民区尖子班的师生,他们跟学习区的学神们也是有一战之力的,非常不好打。
    开局郁久霏跟一个女老师、一个女学生和一个男生对上,他们似乎很喜欢聊天,加上对郁久霏的情况好奇,就问她平时是不是没好好考试之类的话。
    郁久霏总觉得他们是想让自己分心,然后偷偷胡牌,只能打起十二分精力应对:“没有,我每次考试都很努力,只是身体不好,所以平时不能算正常发挥。”
    “那今天你怎么就可以坚持打满全场了?”男生丢了张字出来问。
    “因为今天身体好。”郁久霏随口回答,顺手就吃了个牌。
    这下牌桌上另外三家都知道郁久霏是在敷衍他们了,可能她自己都不知道自己在说什么,注意力都在麻将牌上。
    见分散不了郁久霏的注意力,三家也不说话了,专注地打牌。
    彼此之间的实力并没有差太多,能决定胜负的就是运气,郁久霏这一把摸到的牌并不算好,属于打什么都缺坎的程度,连着的牌永远缺一个,打缺一门吧,花色又是交叉着来。
    郁久霏在摸了两轮后直接放弃了做大的牌型,就打两番的平胡,她这手能胡都是老天眷顾,已经顾不上做什么好的牌型来赢了,反正校区内比赛只看胡不看番,可以钻空子操作。
    可能运气真的不错,郁久霏在吃了上家一个牌后立马就摸到听牌,胡的位置还不少。
    因为郁久霏做的牌型够简单混乱,居然还给让她第一个自摸,等牌一摊下来,另外三家都傻了,他们三家做的金钩钓、清一色、十三幺,偏偏少的牌都捏在郁久霏这边。
    但凡中间郁久霏打错任何一张牌,她都能把底裤给输出去。
    可就是因为另外三家的牌太好了,不好的牌都在郁久霏这边,她才只能做最简单的平胡,有吃就吃 、有碰就碰,她的牌最晚成型,却是最快胡的。
    另外三家看到郁久霏的牌顿时眼前一黑,都忍不住骂出声,这该死的麻将桌真会洗牌啊三家关键牌,都在一家手里,玩的就是刺激。
    打完贫民区尖子班,这一期的排名就出来了,前八名会被选去跟学习区、贵族区的前八名打淘汰赛,到时候就是计分的,要算番,基本很难做平胡这种牌型,因为番太低了,就算把把赢,也比不过别人在其他组胡一把大的。
    郁久霏跟其他人一块去学习区的体育馆,那边已经摆好阵势,就等开局。
    经过校领导的介绍,学习区跟贵族区的胜者都是尖子班出来的,只有贫民区这边多了个非常突兀的四十四班郁久霏,跟废柴逆袭似的,忽然就冒出来了。
    其他人都好奇地看着郁久霏,简直不敢相信,在第一届运动会后,居然还有四十四班的能冲出来。
    从第二届恶趣味运动会开始,无论是参赛师生还是校领导,都防备着贫民区四十四班再出一个那样的神经病,不过四十四班已经很久没出现过黑马了,大家都以为四十四班不会有隐藏实力的学生,没想到这就冒了个郁霏霏出来。
    由于三校区是算番排名,每个人都要打满所有人,所以第一局是抽签开始,抽签之后就按第一局的分数来安排接下来的比赛的顺序。
    这样的比赛,一开始其实抽到不那么强的对手最好,毕竟是废脑子的运动,一开始精神头好,计算牌数最轻松,随着时间过去,人疲惫后容易记不住那么多牌,就容易出错。
    所以最好一开始就在不强的对手那赢下够多的番数,这样后面就算稍微数上一些也没事。
    郁久霏的运气不知道是不是用光了,她第一局就碰上了尖子班的学神,还是三个,他们光是坐在那,就让人觉得肯定能赢。
    面对三个人的虎视眈眈,郁久霏老神在在地摸牌,说实话,只要不是出老千,她打牌永远是五五开,不输不赢,好运气跟坏运气都十分平均。
    很快,四人摸完了牌,看眼神,互相都不是太满意,不过打麻将的乐趣,就是意外。
    郁久霏从自己手头的牌型推算了其他三家人手头可能会做的牌型,相信他们也在推自己的,而且作为学神,他们的记忆力跟推算能力只会比郁久霏更强。
    面对这样的情况,郁久霏就是带着记牌器都打不赢,毕竟麻将看的又不止是记牌。
    这局郁久霏上家做庄,对方打得很谨慎,开局就是先丢字牌,看不出路数。
    对方打完就轮到郁久霏了,现在所有人都盯着她,观战的校领导都在猜测,作为本次比赛最大的黑马,郁久霏会怎么打,是想搏一搏做大牌型,还是打算在三个学神面前认命?
    麻将比赛是要计时的,郁久霏转了下自己右手边的牌,也将字牌丢了出去。
    这样打,就是四家都没把握,只能试探着打先整理牌型,后面摸到好的再改。
    打了四轮过去,大家手头的字牌丢得差不多了,等于这一局不会有人做大四喜跟十三幺,高得很难轮上的牌型少了俩,其实四个人的心理压力都轻不少。
    大牌型往往可遇不可求,打一把上百番,胡五十把平胡都追不上,只要有人敢做一把六十四番以上的牌型,差不多就可以宣布夺冠了。
    郁久霏看着自己零碎的牌型和现在桌面上已经丢出来的牌,犹豫了一下,开始拆牌做断幺九碰碰胡,这个打下来算上花牌还不到十番,可她摸的牌太差了,宁可少,不能输。
    不过学神也不是吃素的,看郁久霏开始丢一和九的牌,就知道她要做断幺九,这个牌型就只加两番,如果不是贪大牌型翻倍,就是没牌型了,靠这个多胡两番。
    “同学似乎打得很急啊?”庄家开口跟郁久霏说。
    “为什么这么说?”郁久霏随口应了声。
    庄家碰了个牌,丢出去个无功无过的牌:“这么早就做断幺九,是牌型不好吧?”
    郁久霏看着庄家丢出来的那个牌,顿了顿,说:“不,恰恰是太好了,胡。”
    说完,郁久霏将庄家丢出来的那张牌捡回来,刚好是断幺九碰碰胡,番数很低,可郁久霏赢了,现在另外三个学神手中的牌番数多高都没用。
    国际麻将不是四川麻将的血流成河和血战到底,摸穿底才计分,国际麻将只看胡算番,胡不出来就是胡不出来,番数再大都没用。
    庄家看到郁久霏的牌型都气笑了:“你就做这么个牌型?胡四番能顶什么用?”
    “听说过田忌赛马的故事吗?跟你们打,我尽全力都不可能在你们眼皮子底下做出超过八番的牌型,但是我可以在其他人那做,承让。”郁久霏笑着对三个学神拱了拱手。
    这才刚开局,也是学神对着四十四班的郁久霏轻敌了,他们哪里能想到,一个四十四班出来的差生,居然还知道将田忌赛马应用过来,u况且,在他们的预想中,这应该是比拼彼此间智力巅峰的赛事,没想到郁久霏临阵脱逃,让人索然无味。
    后面郁久霏就没再排到这种死亡组合,三个学神围过来,他们像三台精密的仪器同时计算所有的牌,根本没办法打,第一把能胡还是趁他们不将四番看在眼里。
    只要不是一下就上来三个学神,郁久霏打得游刃有余许多,也敢做大一点的牌型了,比如说清一色跟金钩钓,都是好做不出错的,成型 还快。
    郁久霏全场下来没输过,就是她运气永远差一点,没胡到特别好的牌型,有个学神直接运气爆棚胡了把十八学士,一下子把番数拉满了,拿下了本场的冠军。
    亚军就是靠着无数清一色金钩钓拼起来的郁久霏,她其实有两把差一点就可以做十八学士,偏偏就差一张牌,在场的人都觉得很可惜,如果不是少那一张牌,冠军本该是郁久霏的。
    运气这事,实在玄学,无法预测,郁久霏也不是非得要拿第一,第二名也很开心。
    晚自习结束就刚好打完,学校去计分,经过足球跟麻将两天的比赛,现在三个校区的分数都拉开了,最高的除了学习区那群非人类学神之外,郁久霏一个人带着二十五班拉到了前十。
    二十五班还是太弱了,除了郁久霏,其他人基本没赢过,所以就算有郁久霏拿了各种高分,还是没办法得到更高的排名。
    三天比赛下来,所有的师生跟玩家都非常疲惫,是那种不知道什么时候就被淘汰还要高强度比赛的疲惫,郁久霏这么精神的人在打完一天的麻将后都睡不了,完全就是被主母扶回宿舍的。
    跟别人打比赛不像平时跟沈西聆、楼十一闹着玩,那是打错一张牌就会输的地方,郁久霏不确定自己输了之后二十五班会怎么样,今天只有她一个人到了比赛现场,另外三个都被砸晕了。
    郁久霏担心自己分太低会让二十五班的学生被淘汰,所以尽力去打,面对那些计算到极致的学神学霸,她脑子都快烧干了。
    回到宿舍的时候,主母没走,她去洗了毛巾加冰块给郁久霏敷脑袋——用脑太多,郁久霏现在头跟cpu烧炸了一样,幸运的是她没发烧流鼻血,单纯就是头疼头晕而已。
    有些人打这种智商类比赛进场打一般就出现各种毛病的,猝死的都有,郁久霏凭借一个普通人的脑袋坚持住车轮战,得感谢精神病院的训练,那是个练反应和持久力的地方。
    毕竟,只是打一天比赛而已,不会比踩一天地雷更恐怖了。
    郁久霏没吃什么东西,敷着脑袋觉得舒服,迷迷糊糊睡了过去,一晚上都是主母照顾她的。
    第二天醒来,郁久霏又活蹦乱跳了,她反复感谢主母,忽然觉得,在副本里出生入死,还是得有主母这样温柔靠谱的同性boss才醒,至少在昏迷期间,可以被照顾得很好。
    主母并不觉得这有,她说:“这是我应该做的,你带我出来看到这么有趣的世界,我还应该感谢你,而且,这个副本的项目都很好玩。”
    不管是跳房子还是打麻将,主母都觉得有意思,就是足球,一群人对着一颗圆形物品追来追去,然后打起来,她都觉得有意思。
    郁久霏知道主母只是没见过什么世面,顿时豪气万千地拍着胸脯说:“放心吧主母,我一定带你去看看更大、更有趣的世界!”
    就算是副本,种类也有很多,后面的副本可以玩家自己选择,郁久霏到时候可以选一些主母喜欢的题材,算是报答。
    比赛已经过去三天,除了卷王,其他人都顶不住了,没参赛的校领导都一脸疲惫,他们几乎要通宵计算分数,要提前分好班,睡不到一个小时就得来公布分班情况跟比赛规则。
    一次运动会,不像是追求梦想,反而像在熬鹰,还分不清到底谁是那只倒霉的鹰,或许除了校长之外,都是。
    郁久霏到了二十五班才知道,昨天因为大家目睹了同学被砸晕的过程,即使后来沈西聆跟主母尽力救治了大家,依旧有不少人退赛了,大家都只是普通学生,想要奖金不代表要把命给搭进去。
    被说什么砸人的凶手控制了力度,只会把人砸晕去不了比赛现场,万一出什么意外了呢?万一失手了呢?
    于是,二十五班退出了一部分人,包括昨天被砸晕的学生,玩家们倒是继续苟着,只是这样一来,人数不够了,班主任临时把名单上报上去,校领导又重新分了班。
    现在是二十五班跟十九班并到一起,加起来超过四十个人,唯一的问题是彼此都不熟悉,肯定没办法商量对策了。
    临第四天的比赛是马拉松,这个项目经常复刻,因为很容易出结果,每次复刻的比赛路线跟内容都不一样,细则要等校领导公布。
    郁久霏跟着大部队去了操场,校领导用那嘶哑的声音开始哔哔,喊了三天麦,很显然校领导也不行了。
    操场上都是人,沈西聆跟主母又混过来,假装是跟郁久霏他们班一队的。
    “这领导的声音是不是哑了?听起来好奇怪。”主母听了一会儿后忍不住问,她这是委婉的说法,其实校领导的声音跟公鸭嗓没什么区别,一把年纪了重返变声期,也算是某种意义上的年轻许多。
    “熬夜加长时间说话,咽喉红肿导致的声音嘶哑,一般不建议这么用嗓子,容易患癌。”严谨的沈西聆教授习惯性对病症做出判断。
    郁久霏叹了口气,揉自己的脸蛋:“这七天的比赛跟熬鹰似的,谁熬住了,谁就是海东青,说实话,前面几个副本动辄几个月的都没这么累。”
    并且,第一次见npc跟玩家一起熬,npc比玩家还累的,这副本的boss真是把折磨校领导为己任,时刻不停歇。
    沈西聆摸摸下巴:“我倒是觉得有点可惜,校长怎么不是被熬的一员呢?他要是跟着一起来熬,我可以自愿给他当主治医生。”
    作为一个把自己从一个精神病治成了四个精神病的狠人,郁久霏不对他这个话做评价,总之听听就好。
    校领导终于顶着他那公鸭嗓把名单念完了,接着是马拉松赛规则,这一场的马拉松赛规定了路线,并且在路线上放置了打卡点,每十分钟打卡点会刷新一次,前面的打卡点如果已经被人打过卡了,后面的人就得等十分钟。
    学校会发放地图,让参赛师生根据地图围绕三个校区跑,中间不能进入安全区,一旦进入安全区,就视为弃权,立即淘汰。
    如果想休息或者喝水,可以找打开点,不过必须顺着马拉松路线找,倒退会把已经跑了的米数减除,如果离开了既定跑道,米数会暂停计数,直到参赛人员回到离开地点重新激活。
    中途要吃饭的话也是找打卡点,马拉松一共被安排了四十二千米,是标准的长途马拉松,最后不一定要跑完,因为是按照打卡点计分的。
    有跑道上不能回头的规则,就算是以打卡点计分,所有人也会努力向前跑,因为不跑的话,就找不到打卡点吃饭喝水,倒霉一点,如果每次都被人抢了打卡点的话,那只能在生命和淘汰中选了。
    跑马拉松同样容易出现猝死的情况,校领导一再强调,如果不舒服,一定要进入安全区放弃比赛,不要为难自己。
    同样的,马拉松比赛里也有受伤就下场淘汰的规则,也就是说,师生们在跑的过程中“不小心”受伤的话,就只能离开跑道了。
    打卡点每隔十分钟一次,跑得快的人先拿了打卡点的水,后面的人要么停下来等打卡点,要么继续跑,看看有没有其他刷新了的打卡点。
    都是年轻气盛的学生,如果始终没打上卡,就会出现冲突,稍微弄点意外就能让竞争对手消失,这样打卡点就是自己的了。
    而这样的打卡规则对学习区的学生是最有利的,因为他们可以计算每个点什么时候刷新,自己跑多快可以刚好卡在打卡点刷新,刷完继续往前跑,然后继续打。