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第165节

      而其他四个队友,自然要比他积极得多,五人经过一连串配合,也消除了原有的陌生和抵触,毕竟利益已经看到,换一个人过来,配合上还要会重新开始,熟练度上也要差得多。
    在第三次面对同一个对手输掉后,方云声和其他四人开始了新一轮的讨论,原有的战术完全失效,必须要找到新的解决办法。
    “毋庸置疑,这些人肯定是用了模式中的等级提升,我第一次见到他们的时候,他们就已经10级了,直接一个大招,再打了几下,就把我秒掉了,这可怎么办?”一个队友皱着眉头说。
    “我们能够作弊,对手也能够作弊,而且比我们还狠,这种情况下,在前期纯粹受到压制,而且中间过程中,对方可以一直压住我们,前期10级的优势,我一个人就可以挑3个中等ai,更不用说对手操作远超过我们,这简直没有办法。”另外一个队友也是双手一摊,表示无可奈何。
    虚拟轮回世界中,蔚蓝的灯光下,五名临时轮回者绞尽脑汁,想从自己目前拥有的优势中,找到可以克制对方的办法。
    终于那名年纪四十多岁的天王级队友开口说着,“我倒是发现了一个规律,那个对手自己很强,但他的队友却没有那么强,他们并不能拥有直接提升等级的本事,而是其他一些特殊能力,但面对我们的时候,都会受到克制,因此要想打败他,我们并不需要自己出手,只要再找到一个能够克制这个直接提升等级的英雄就可以了,也就是我们要抛开以往一起上的思想,再找到一个强大的队友,来代替我们其中的一员。”
    “这倒是不错,应该行得通”其他人一听,就知道很可能起作用,这就和游戏中组队一个道理,打不过boss,一个办法就是更换人员组合,弄出一个更强的队伍出来。现在明显己方有短板,想要补齐,就只有去掉一个,再添上一个新的。
    但这有一个问题,那就是如何找到这个队友,并且取代谁,前者涉及到在在那个世界如何发布公告的问题,倒是可以通过主神解决,后者就要在保证团结的基础上,让人主动选择退出。
    毕竟一旦这种办法可行,就意味着以后有连胜的机会,贡献度大量获取的机会可不多,尤其是现在这种近乎白送的情况下,指望有人大公无私到放弃自己的参与,让给其他人机会,可是一个不小的考验。
    如果他们都是正时轮回者,也许还能够做到放弃,毕竟正式轮回者有许多机会获取贡献度,并且彼此间有固定的配合,加上有大量相关训练,牺牲个人临时的利益,来换取整体胜利,是一件极其平常的事情。
    但对于这群由于特殊资格而临时拼凑起来的临时轮回者而言,他们就没有如此好的心性。
    不过这也没有难倒这些人,很快他们就想到了办法。
    “轮流来,这次抽签决定顺序,按照这个顺序轮流退出”一个看上去足够公平的措施,很快平息了众人潜在的不满,开始进行解决第二个问题。
    这个自然需要向主神询问,指望对dota对战世界本质一无所知,只知道一些表面背景的他们,想要进行寻找其他神明合作,那就困难太多了。
    何况就算他们找到,再弱小的神,也不会和这些凡人直接打交道的,仍然需要主神亲自沟通才能做到。
    第四百二十八章合作(中)
    商议停当,五个人很快就向主神询问该如何找合作者。
    答案回复的很快,这些资料,李林从之前那位与他交易的神明那里得到了,这些并非机密信息,对方也没有为此要价,显然之前的交易,让他足够满意,并不在意为此付出一些额外信息。
    “进入战场后,在战场结束后,可以向所有半位面战场发送组队信息,荣誉等级达到1级就可以使用。如果有神明有意联系,就会在战后进入你的半位面战场。而战场结束后,可以支付标准精神力晶体继续维持战场的存在,成为一个短暂维持的独立空间……”
    这位神明留下的神名,复杂到难以用人类方式描述,李林只能给他起一个代号为dota01,可以想见以后会有无数个编号,来指代那些出现的神明,只有了解足够后,才能针对他们的特征进行有意义的命名。
    神明dota01提供的信息非常丰富,不单单是这些,而且包括了大量他探索到的常识,这些虽然一看就知道是表面的知识,但也免去了李林大量探索的时间。
    ……
    一场毫无例外的战斗失败后,方云声,以及其他四名轮回者,很快就按照从主神那里得到的答案,选择继续维持战场存在,并且在己方营地发送了寻找队员信息。
    寻找的格式,也是按照主神的要求进行填写。
    “征求一名固定队员,要求如下:荣誉等级三级左右,能在单对单的情况下,能够克制直接提升等级或者金钱的能力,细节合作条件面议。备注:本方荣誉等级三级,能够增加战场所有技能和武器装备几率发挥效果。”
    就和游戏中组队类似,想要吸引其他队员,自己的底细就得展示一二,这是不可避免的,其他神明知道出现有这样能力的队伍,肯定会提前进行预防。
    不过这也没有多少问题,毕竟应付他们的手段就那么几种,他们能力固然很强,却偏重后期,时间拖得越长,出得装备越多,技能等级越高,其几率性装备和技能就越厉害。
    凡是有能力对付他们的神明,无一不是在前期压制住他们,否则就不可能战胜他们,如果让他们出了足够多的几率装备,致命,晕眩,闪避,这三者都是正面战斗最有效的实力提升,就算对方真实实力强过他们几倍,也会在正面决战中失败。
    比如2.4倍的暴击,正常情况下,就算对方金钱数量是他们的几倍,出的装备,也很难达到攻击力超过他们2倍,更不用说还有闪避这种只能依靠技能伤害的能力。
    很快就有神明进行了回应,显然他们这种能力,是一个比较好的队友配合。
    “技能,可以秒杀指定英雄五次。”
    “一场战斗有一次机会,复制敌人的等级、金钱和装备。”
    “一场战斗有一次机会,可以将敌人一个英雄等级金钱装备归零”
    ……让方云声大开眼界,回复的信息中,各位神明拥有的特异能力数不胜数,有一些看似偏弱,但却很有针对性,但如果不配合特殊的技能,那就是鸡肋。
    而且不仅如此,当他们发出这些信息后,反过来还有更多的神明在拉拢他们入队。
    显然他们自己能力的强大,还远出他们自己的意料。
    的确,单纯靠几率性武器装备技能来战胜敌人,在前期没有钱,等级没有,装备没有的情况下,和普通英雄没有太多区别,如果随机到一个带有几率技能的英雄还好,比如说带有致命攻击概率的剑圣,至于其他带有闪避技能的一些英雄,更是可以占到极大优势,只要不是被几个英雄技能集火攻击,就很容易占据对抗优势。
    而如果顺利发育到后期,那么更是近乎无敌,就算队友不太给力,一个在理论上也有单挑两三个的能力。
    配上黑黄杖,就可以魔法免疫,配上蝴蝶,就可以闪避物理伤害,再配上暴风弩炮,就是2.4倍致命,加上碎骨锤,几乎次次晕眩,单挑两到三个,在极限操作下,并没有压力。
    这只是最简单直接的一种搭配,但想要破解就很难,最少在魔免的几秒内,这种英雄的爆发力强大到无人可及,更不用说再套上几个加速光环,提高攻击速度后,如果是远程英雄,更是可以靠着瞬间切换攻击目标,一个单挑一群。
    这种情况下,在那几秒钟之内,只有虚空假面的大招可以媲美,但攻击伤害的输出,却远不如了,毕竟它靠装备提供的暴击伤害只有百分之二十五。
    因此,情况很快发生了转变。拉拢他们入队的神明基本上都是一个模式。
    “荣誉等级xx,可以提供一到两人的空位,有多种搭配方案,可以应付足够多的情况。”
    具体细节各有不同,这就让方云声他们很快转变了念头,也将李林从苦苦思索和应对中解脱出来。
    李林看到这一幕,很快就明白这个世界的一个主题,那就是“沟通与配合”。
    对于神明而言同样如此,虽然对信徒宣讲时,大都会说自己“全知全能”,但实际上都只精通少数几种规则而已。
    人类世界的战斗形式,早就发展到多兵种分工配合的阶段,单一兵种再强大,也绝对无法应付变化剧烈的战争形式。核弹看似无敌,却在很多场合下不能使用,最少在本国内部战争中,没有哪个国家敢动用核弹毁灭自己的国土。更不用说,它只是一种威慑武器,地面占领还是要靠传统陆军。
    因此李林自己想要自己来独力应对所有情况,是不现实的,目前来看,只要深挖“命运之触”的潜力,就可以通过配合其他神明的能力,达到一个很高的胜率。
    目前的荣誉等级,胜率只要超过四分之三,就可以保证投入不会亏本。
    这时候,选择一个或者多个强有力的团队就很重要了。
    刚刚进账三百万亿,现在就得拿出一部分作为这种选择的代价了,毕竟不可能一开始就找到一个胜率很高的部队,那样的队伍,也大概看不上这种新神。
    这种选择,李林并没有替那五名临时轮回者选择,迄今为止,投入在他们身上的主神货币,还是全部收回了。
    不过由于荣誉等级升高,目前他们胜率大大下降,再持续下去,就会让总体投入超过回报,进入亏损阶段。
    如果持续不能扭转,李林只能亲自动手,更换一批轮回者了。
    ……
    “一个凡人?真是出乎意料,好像这还是第一回有凡人进入这个世界,看来你信仰的神非常强大,可以不需要动用仆从神明来参与这个游戏。”当方云声来到一个dota战场时,他的队友们,四名神明附身的英雄,用异样的眼光打量着他,似乎有些不可思议。
    虽然不是第一次直面神明,但之前那些都是敌人,从来不会与他说话,除去主神之外,这还是第一次与真正的神明对话。
    方云声本来认为自己会很恐惧,毕竟对他这种游戏宅男而讲,这些神明比起古代的皇帝来,强大不知道多少,但真正面对他们说话时,他却发现对方和之前从其他轮回者那里,听说到的神明作风没有太多区别。
    “为什么您不认为我的主人没有仆从神明,只能派出我们这些凡人?”方云声从对方的语气中,并未听出任何轻视,也没有什么鄙视的目光,对方只是很平和地说着推测和事实。
    “哈哈,能够让凡人拥有在这个世界游戏的资格,又怎么没有自己的仆从神明?”那位与方云声直接对话的神明,一个德鲁伊英雄开口说着。
    方云声默然,他此时想起一件事,对方说得倒是没错,主神空间中有一类人,可以媲美神明,他们可以不吃不喝,有着不朽的身体,可以肉身穿越各个时空,要面临最艰难危险的挑战,远不是自己这种没有生命危险的地方可以比较的,也难怪这个德鲁伊把它称为游戏,虽然它的背景的确是一个游戏世界。
    其他三位神明,也没有对他排斥,更没有让他去验证自己的能力,来换取入队的资格,显然他们认为敢于发布那种信息的神明,是不可能在这种根本问题上弄虚作假,神是不可能在这种事情上弄虚作假的,不可能骗到其他人,反而会损害神明的威信,让他在这个世界上寸步难行。
    四位神明相继介绍了自己的特殊能力,虽然没有把方云声当成平等的存在,但仍然给予了他足够的尊重,和一国元首接待外国使臣相差仿佛。
    当然这种感觉,是方云声自己产生的,具体如何,以他的灵魂强度,不可能感知到这些神明的真正情绪。
    这四位神明的能力各异,比如一位神明可以操控大地,能够每隔一分钟进行大范围的地形改变,使得适合本方作战,包括隔开敌对英雄,阻止敌人逃跑,是一个非常有用的限制技能。尤其在团战中,一个有利地形,往往意味着己方优势。
    还有真知之眼,一场战斗中有三次机会,查看到整个地图,持续时间一分钟。这就给偷袭和埋伏打下巨大基础,情报的重要性,在任何战斗中都摆放到第一位。
    援助之手,可以将所有人剩余的金钱集中到一个人身上,一场战斗仅限于一次。
    光明武装,可以被动提升指定一人攻击,防御,攻击速度,移动速度等百分之二十,维持一场战斗。
    第四百二十九章合作(下)
    攻击叠加,将所有人的攻击力叠加到一人身上。
    金钱同享,每次杀死一个敌人,全员增加相同的金钱。
    这四位神明特有的能力,不得不说强大和变态,每一个单独拿出来,如果和没有作弊的对手对打,都可以完虐对方。
    他们显然是从诸多神明中,尽量选择了可以和方云声等人可以配合的,几率增加这种能力,这些神明看得比方云声还要深刻。
    他们的能力尽管强大,都有可以破解控制之道,而几率增加这种能力,正面破解是很难的,只能采取前期压制的手段,不让它发挥,一旦发挥作用,就等同于对方多了几倍的战斗力。
    现在他们几个技能,尤其是金钱同享的能力,就可以保证不被对手压制住,后期能够产生一个近乎无敌的英雄。
    方云声等了一会,那位德鲁伊略微介绍了一下战术,给五个英雄分配了任务,他的英雄是熊战士,一个爆发力还操作算不错的英雄,当然可以克制它的对手一样有很多。
    但对方云声来说,还是有些不利,毕竟这是个近战英雄,而且本身没有控制技能,正常情况下,以他现在的操作,就算出了一身神装也难以攻击到对手,就算有逃脱匕首带来的瞬移也难以接近敌人。
    他将这一点说明了,其他4位神明控制的英雄倒是没有意外,一个凡人能够进来就已经出乎意料了,如果还能做到和他们一致的操作,那就不是出乎意料,而是恐惧了。
    在下一场战斗开始之前,他们做了一番演练,方云生的操作尽管距离他们仍然有极大的距离,单对单这个熊战士,单靠一个减速技能根本对付不了对方的近战英雄,如果碰上远程英雄,更是很容易被风筝到死。
    不过如果有一个晕眩技能,控制住敌人的话,就非常容易将敌人置于死地。
    本来熊战士的爆发就相当强悍,更何况配上各种几率装备,伤害爆发更是恐怖,如果是4倍伤害的幻刺的话,那更是可以几秒内杀掉一个英雄。
    他们目前随机到的五位英雄是:德鲁伊,熊战士,先知,光法,圣骑士。
    这种搭配并不好,目前战场上遇到的神明,还没有哪一个能够控制游戏规则到可以自己选着英雄的程度。
    如果可以自己选择英雄,那么就算有克制关系的存在,对这些轮回者而言,配合当前拥有的能力,选择远程,远比近程更好操作。
    这种搭配中,没有一个有大范围的晕眩技能,这种情况下,方云声想要打败敌人真正的战斗如果描述起来的确精彩绝伦,至少每个英雄之间的战斗,都远超方云声的想象。
    他以为之前碰到的战局就足够惊心动魄了,换到这些荣誉等级更高的神明之间,其间的战斗,往往精确到个位数的血量才会决出胜负,绝对没有碾压的说法。
    双方的战斗进展得非常快,各种特殊能力轮番上阵,不过在这狭小的空间内,战斗显得炫目,而不是震撼。
    战斗技能本身的破坏力,被大大限制住,一切伤害都被数据化了。
    而这种限制,本身就是参与双方的保护,让他们不至于真正受到伤害,因此这些神明们参与这个战场的积极性就有了基本保证,否则一个动则要神明陨落的战场,所有神明投入战争之前,都要谨慎考虑太多时间,不是利益大到可以冒生命危险的情况下,没有哪个好不容易找到不朽道路的神明会如此鲁莽。
    战局发展到中期,受到刻意保护的方云声很快就积累出来一身神装,他的神装,可比通常意义上的神装强出几倍。
    虽然缺少控制技能,但那些英雄仍然有办法制造出可以让他发挥作用的地方。
    清理敌人小兵仅仅是一个方面,熊战士佩戴的装备中,带有吸血光环效果,这个效果就达到了百分之百,仅仅是这点,就在团队决战中提升了本方极大的战力。
    接下来就是定点清除那些单挑实力强悍的英雄,只要能够被熊战士打到,就没有不死的,因此战术选择就是围绕着限制敌人,让熊战士可以进攻到敌人来进行的。
    本来熊战士就有爆发,再加上配合,尽管敌方同样很强,但限制不住他,在几率性装备大量使用后,能够正面扛过去的英雄很少,唯一的办法就是逃。
    ……
    没想到胜利得如此容易,以往打到最后时分,双方招数净出,谁也不占不到绝对上风,不是没有人的能力越往后期越强大,但如何强大也有个限度,至少不会超过对方几倍实力。
    但这个定律在新加入的这个凡人面前失效,他们有心估量,如果换成自己拥有这种能力,恐怕一个就可以靠着游走偷袭挑反5个英雄。
    盖因单挑实在是无敌,对方压根不可能对峙,一旦装备成型,在双方操作相同的情况下,除非有那种太过针对性的能力,否则就会被打成筛子。
    “没有想到,这次胜利来得如此之快,”那个德鲁伊看着爆掉的冰封王座,口里叹道,敌人英雄自己可以出对应装备,比如带有精确打击效果的金箍棒,可以无视闪避效果,但敌人的防御塔可没有无视闪避的能力,这就意味着拆塔的时候,可以废掉塔的强大攻击力,其中带的好处不止一点。